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《战锤2全战》“寂静与狂怒”评测:好牛当如吕奉先(战锤2全面战争哪个种族好玩)

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  • 导读战锤2全面战争哪个种族好玩,锤2的DLC很喜欢推“宿敌组”,这次也不例外,在“寂静与狂怒”,我们等来的新派系领主分别是以及老实说,宿敌感并不是很强,陶诺斯压根儿不知道有欧西约坦这么号人,而欧西约坦也不过是古圣的打工人,但你……也不会真的在期待这俩能组个CP,对吧?在全...

    “寂静与狂怒”是《全面战争:战锤2》的最后一个DLC,终于返场的野兽人派系,带着终于能用远程射手爽上一把的蜥蜴人,一起给我们这段又长又奇妙的大漩涡旅途画上了句点。

    锤2的DLC很喜欢推“宿敌组”,这次也不例外,在“寂静与狂怒”,我们等来的新派系领主分别是

    铜身吕布·费拉不堪野兽人领主·想要消除脖子弱点·末日蛮牛·陶诺斯。

    《战锤2全战》“寂静与狂怒”评测:好牛当如吕奉先

    以及

    连族人都不识得我·对混沌抑止力·上古刺客·预知未来·违章建筑·全传送·欧西约坦。

    《战锤2全战》“寂静与狂怒”评测:好牛当如吕奉先

    老实说,宿敌感并不是很强,陶诺斯压根儿不知道有欧西约坦这么号人,而欧西约坦也不过是古圣的打工人,但你……也不会真的在期待这俩能组个CP,对吧?

    最后一个DLC,在我看来也挺有纪念意义的——全战战锤系列的每一个种族DLC的背后,其实都蕴含着CA对于全战系列玩法的一些探索,这些探索的成果有些延续至今,有些半途而废,也有些令人不知所云,不过作为玩家,我觉得这种低成本的探索机会,对于厂商而言很难得,于玩家来说也同样如此——往坏了说,花50块踩雷总比花300块踩雷要好。

    《战锤2全战》“寂静与狂怒”评测:好牛当如吕奉先

    说起来,这么几年下来,你最喜欢锤2的哪个DLC?

    在全DLC宣布完结后,我感觉《全面战争:战锤2》可以有一个回顾,让我们盘一盘那些有趣的派系玩法,再批评一下那些无趣而冗余的,不过这篇评测的任务繁重,我们还是先进正题,聊聊DLC的干货内容。

    首先打一个备注:我们在周一(7月12日)问CA拿到了DLC的激活码,我花了3个晚上大约20小时的时间进行体验,大致上平摊到了两个新种族。但由于时间所限,且我并不喜欢太多使用自动战斗,因此两个新派系都没有完成通关。事实上,我也不认为自己是一个“锤2懂哥”,评测主要基于我游玩时的个人体验,或有错漏,欢迎大家一起交流。

    “破局即废档”?在新DLC,不存在的

    先额外说一下,和以往CA更新惯例一样,伴随这次的DLC更新,锤2本身也进行了一次平衡性调整,主要体现在木精灵等种族的大部分兵种数值上,和以往的操作差不多,拿老玩家的话说,就是“付费DLC的VIP体验卡到期了”(上一个付费DLC就是木精灵双子),这是不管你有没有更新DLC,都会有的更新。同样地,即便你不买“牛子与刺客”的DLC,也能在玩其他派系时看到他俩。

    《战锤2全战》“寂静与狂怒”评测:好牛当如吕奉先

    说归正题。“破局即废档”,是萦绕全战历代的老大难问题。就拿较近的全战三国来说,不论你选什么势力,在开局打通周边,搞定一个大后方后,游戏就已经进入碾压局势了,再往下玩很缺乏挑战性——如同很久之前的《中世纪2:全面战争》一样。每次开新局的前30个回合总是最好玩,破局之后,一切又变得索然无味起来。

    锤2其实在发售时就想过这个问题,所以你能在原版的高精、暗精等派系上看到一个共享的“攒石头”机制,大家的流程就由传统的“征服A家B家或者征服世界”转变为了:

    占领瓦尔铁砧获取引路石→攒够数量后进行仪式→击退因仪式生成的混沌军团→进行4次仪式后打赢最终决战

    这种类似于传统RPG的模式,比较有趣的是最终决战的确会给每个种族安排一个军事大演习一般的“全族车轮战”,能打得非常过瘾。

    这种防止玩家轻易“破局”的设计,在思路上没有太大问题,但落在实际游玩上就显得有些无聊了。因为要防御越来越凶猛的混沌军团,玩家基本上都会把势力版限制在1~2个行省,在前期拿下版后,中间很多回合都会面临“无架可打”的尴尬局面,与其说是没有破局,倒不如说是在玩家完成破局后,间歇性刷一波兵出来给战局续命,但等待的时间依然是很无聊的。

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    CA自己心里也清楚,这只是一个方案,一计不成,还有更多计策。所以我们看到了穷王子这种“龙专精怪物猎人”的玩法,看到了帝国猎人的延迟满足,也有木精双子这种装备满仓让人隔三差五就能爽一下的设计,千计同源,目的都是想让你把这个档打完

    如上所述,你可以把“寂静&;狂怒”看成是CA在锤2的“最后一计”,所以它俩对于全战游戏机制的“颠覆”(我想不到更合适的词)也是最大的,甚至于这俩派系你可以当成爽游来玩,破什么局?废什么档?不存在的,今晚不打一波完美局我就不睡觉的那种。

    为什么爽?爽在哪里?我们一个个说。

    陶诺斯,你的名字叫吕布

    牛牛领主的到来,也意味着野兽人派系在锤2的回归。玩过锤1的友友肯定记得这个派系,费拉不堪一直是它的代名词。基础步兵积弱,远程队伍难堪大用,唯二的牌面就是牛头怪和独眼巨人,还都是很后期才能出,突出一个拉胯。

    所以到了这一代,虽然派系描述上有这么句话,但你刚开始看到时,肯定就像被渣男忽悠过的小妹妹一样轻蔑发笑:你还输液,输球还差不多。

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    但是平心而论,这一代的野兽人确实在版本更新后领了一波“限时VIP”的BUFF,虽然野兽人本身兵种底子太差,BUFF一波后依然不算好用,但是在巨兽阵营中新增的古尔兽和疯语兽,作为前中期的支撑力量,倒是真解了野兽人阵营的燃眉之急;另一边,本身就很好用的牛头怪,在陶诺斯本队可以获得各类加持,战斗力更是拉到满血,下是我在游戏前期对莫妈时的一次结算,牛头怪的战损比可见一斑。

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    当然,兵种其实并不怎么影响你玩陶诺斯的体验。因为在这个派系,你能玩到的是锤2有史以来斩将效率最高的领主之一,牛中吕布,陶诺斯。在牛布发育到20来级,做完神器任务,就拥有了极其可怕的冲锋伤害,而且出生自带的血怒技能还可以释放群体击飞清理碍事的小兵,让他可以开局直奔对面领主点杀——杀敌效率有多高?见到马基努斯,一个照面直接砍下对方半血,甚至点完技能,双蹄还能追上骑蜥蜴的马基努斯。

    《战锤2全战》“寂静与狂怒”评测:好牛当如吕奉先

    为牛牛正在追杀木精白旗英雄

    如此可怕的歼灭领主的效率,不但可以掐死大多数敌对法师领主释放强威力法术给己方造成的大量减员,更可以在对战开始时就让对面迅速背上一个全员降士气的DEBUFF,配合牛头怪和巨兽的冲阵,战斗很容易以对方全员白旗画上句点。牛的战术,就是武将猎头战术,简单爽快,你完全不会在乎“野兽人的兵好不好使”这种肤浅问题,唯一需要注意的是,牛牛并不擅长应对群敌,而且杀小兵效率很低,前期还是需要一些走位,一旦被围,血量下的速度也是犹如瀑崩的。

    牛牛的爽,也不仅仅是战场上的砍杀够爽。本身就是不用在乎老家的游牧部落,而CA为陶诺斯派系打造的一系列新机制,都是为了让牛牛能够更心无旁骛地驰骋在每一个战场。

    这个新机制的名词和要素很多,比如癫狂、血性、血域、震怖之类的。但要解释却很简单,当牛牛连续作战且获得胜利,就会不断累积血性值,血性值累积到一定程度,就可以启动“癫狂”来获得一次性的奖励,来让牛牛获得可观的战斗力增幅和战略地机动力,以便继续进行连胜。不过由于存在“气焰”(忘了词对不对)这个系统,一段时间内没有展开战斗,癫狂的累积就要从头算起。

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    牛牛头像右侧就是血性值,不打架/打输了都会导致其下降

    而“气焰”系统,可以说是牛牛能爽起来的核心机制。简单来说,打赢一场仗+2气焰,一回合不打就-1,而在你进入暴躁癫狂后,气焰就变成了一种消耗品,你可以消耗气焰来获得额外的行动次数,完成一回合三杀乃至四杀。不过我必须要吐槽这个界面设计简直是噩梦级别,这么关键的按钮做得非常小,而且教程貌似也没有提到,你很容易忽略它。

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    震怖就更容易理解了,它是一种和神恩(野兽人的货币)功能相仿的货币,在你战斗胜利,完成任务,或者进入癫狂时,都可以获得震怖。震怖点数可以在陶诺斯专用的界面(右侧轮盘最上面的按键)里兑换各种奖励。比如兵种的招募容量、解锁领主和英雄、升级万魔岩等等。也可以在这个界面消费神恩点数换取随从和装备。简单总结:它就是个商店系统。但在后期,解锁了10个巨人招募容量后,你甚至可以单回合爆一队巨人,而且不用承担维护费。

    《战锤2全战》“寂静与狂怒”评测:好牛当如吕奉先

    前面提到的“万魔岩”,则是从锤1沿袭而来的游牧氏族标准的“搞破坏”建筑。在牛牛打下一座城池后,可以将其毁灭并在废墟上建立万魔岩,万魔岩还可以额外建造一些为牛牛部队提供加成的设施。建立万魔岩时,还会成立一片红色“血域”,只要毁灭血域内的其他城市,就可以获得“废灭点数”,攒够点数后展开的仪式里获取到的“废灭印记”,则可以用于解锁更高阶的兵种。

    说起来可能有些弯弯绕,实际上的操作非常简单粗暴。牛牛攻城后建立万魔岩,依靠万魔岩赋予的BUFF不断连战取胜维持癫狂,快速积攒“废灭印记”以解锁强力巨兽,攒出足够的巨兽后,牛牛等级也足够高了,差不多就进入了“我见,我砍,我毁灭”的连战节奏。在这个过程中,你完全不需要care经济系统,也不用在乎外交,甚至万魔岩你不想防御也完全无所谓,只要见人砍上去就完事。

    《战锤2全战》“寂静与狂怒”评测:好牛当如吕奉先

    所以我才说,“破局即废档”在牛牛这边是不存在的,因为领主的强大单挑战斗力,你在单局游玩中会沉醉于这种快感,牛牛战胜后的可观移动回复,又便于找到下一个敌人,这种无尽的砍杀征伐,可实在是太酸爽舒适了。

    欧西约坦:潜行单杀刺客(X) 团队远程BUFF机(√)

    来到蜥蜴人阵营,欧西约坦的出现很是叫人意外,不仅是因为它是蜥蜴人中唯一的“刺客”型角色,更是因为它建立在传统玩法上的“开挂”玩法。

    《战锤2全战》“寂静与狂怒”评测:好牛当如吕奉先

    先来聊聊领主的本事。欧西约坦是个很矛盾的角色……他的技能构筑似乎想告诉你:我会隐身,是远程,单点很强,拿我对着对面领主吹箭就完事。

    《战锤2全战》“寂静与狂怒”评测:好牛当如吕奉先

    但实际上,由于敌方领主往往都会混迹在敌我方的小兵群里,而欧西约坦的吹箭是尴尬的直线型远程武器,会存在路径被遮挡而无法射击的状况,点到领主身上经常会站着发呆,能够愉快朝敌方领主吹箭的场合可谓少之又少,更别提单杀了。B站倒是有人做了欧西约坦的走位吹箭攻略,或许能够用来进行一些单杀操作,感兴趣的老哥可以搜索看看。

    另一方面,欧西约坦对于蜥蜴人派系射手的增幅又相当夸张,不但可以通过任务赠予的“宝珠”给远程部队附加强力攻击特效,而且还有数值上的大幅加成,使得欧西约坦队中的变色龙和标枪射手,战斗力可以直接对标四本射手,四队一轮齐射几乎就可以秒一只巨兽。新增的变色龙潜行者也是相当有意思的冲击步兵,操作有一定难度,但杀敌效率谁用谁知道。

    《战锤2全战》“寂静与狂怒”评测:好牛当如吕奉先

    无巨兽也能打3队老鼠

    不过这其实很有趣,一直以来,蜥蜴人的远程兵种既不好用,也不算强力,虽然三角龙(太阳引擎)是很强力的炮兵,却也无法抵消蜥蜴人阵营前中期的远程火力弱势。但在欧西约坦派系下,你却能玩到主打远程兵种的蜥蜴人。当标枪兵一轮齐射可以将对面步兵射到半残,当变色龙能玩出骑射手的感觉时,蜥蜴人派系射手对于操作的需求,也就变为了操作得当时以少换多的快感。如果你喜欢玩远程射手系兵种,欧西约坦是绝对值得一试的。

    《战锤2全战》“寂静与狂怒”评测:好牛当如吕奉先

    另一个有趣的地方是欧西约坦的“全流”玩法。

    因为能够感知到未来的设定,欧西约坦可以察觉到世界上存在的威胁——所以每隔一段时间,欧西约坦都能生成若干个“视界任务”,如果在时限内完成任务,可以获得金钱、兵种等奖励。这些任务会散落在世界各处,而且会标识出其难度。但也需要注意,一些任务没有及时完成,会遭受一定程度的惩罚。

    《战锤2全战》“寂静与狂怒”评测:好牛当如吕奉先

    在这个面板中,只要选择任务,而且确保欧西约坦没有处于敌对区域,就可以进行每回合一次的“瞬间移动”,直接前往任务目标的所在地点。这个移动方式的设定甚至连官方都没给到确切的解释,而在实际操作中,欧西约坦完全可以依靠瞬移打下一座城池,并且在下一个回合瞬移回老家补充兵源,除此之外,欧西约坦还可以在全世界范围内建造“静默圣所”,他甚至可以在圣所间进行移动,并且位于圣所区域内还可以获得额外增幅。

    《战锤2全战》“寂静与狂怒”评测:好牛当如吕奉先

    在某种程度上,欧西约坦可以说突破了全面战争的战略地的束缚。

    欧西约坦能够破解“破局即废档”的方式,也来自于视界任务。在维持了传统发育模式的同时,等待着任务派发,并且从任务中获取大量资源的快感,会贯穿整个对局。你即便不花心思搞扩张,也能够在全随便传的快乐和任务的指引中感到“有事可做”。而让玩家每一回合都有事可做,其实就是CA一直是实现的课题。

    当然,欧西约坦全传送的主要目的都是滴滴打人,所以游玩起来难度并不会低。他几乎会像所有混沌派系宣战,所以老家很容易被各种路过势力劫掠或偷袭,必须要在战局早期就培育一个守城领主,不然很容易被打得满头包。

    结语

    DLC的两个冤家的玩法就在这了,俩新种族的玩法,说实话聊得还比较浅显。比如专注极高难的友人就在我撰写评测期间提到,“欧西约坦留在老家会被疯狂合邦的暗精打爆建议开局搬家”,这其实是我真没想过的战术,而如果欧西约坦的生存相当困难,这个派系其实是很难爽起来的。不过换个角度来说,这其实也是锤子2的魅力,你总是可以在战局里试着发挥想象力,无论是战略发展的,还是战术微操的,对吧?

    锤2正式完结,接下来就是静待锤3的到来了。我是刹那,我们锤3评测再会。

    这款游戏到底有什么魅力?狂出DLC被骂骗钱,玩家却乖乖买单

    虽然全面战争系列涉足魔幻题材的历史并不算久远,但是《全面战争:战锤》系列业已成为新玩家入坑和了解“中古战锤”设定的必买作品。刨除年代积淀下的主观情怀部分,客观说来,《全面战争:战锤2》大到战争氛围的营造,小到实际操作的界面和数值设定,都比起它的前辈更继续向前迈进了一步。即便是与战锤一代作品相比,《战锤2》的在种族差异化设定、魔法强化等等方面的进化也是有目共睹。

    两年后的现在,《全面战争:战锤2》即将迎来DLC周期的终末。2019年12月12日,开发商CA继续履行自己的承诺,为《全面战争:战锤2》再添两大补丁,一个是名为“影与刃”(The Shadow & The Blade)的付费DLC,一个是赫潘斯·德·里昂妮丝(Repanse de Lyonesse)的免费FLC。如无意外,前者将是游戏最后一款付费DLC。

    这款游戏到底有什么魅力?狂出DLC被骂骗钱,玩家却乖乖买单

    即使经常吐槽全战系列是“DLC地狱”,但是凭借良好的素质、充实的内容和合宜的价格,每当新DLC释出,玩家们还是口嫌身体正地买买买了事,即便是推出的DLC偶尔会显得仓促和缺少优化,也都通过后续的更新得以解决。那么这一次末期DLC的内容,到底是有真材实料,还是潦草了事呢?

    本次评测基于Steam平台DLC测试版。

    人气角色千呼万唤始出来

    “影与刃”是一个“传奇领主包”,如果你是全战战锤粉,对于这种类型的DLC肯定不再陌生。包里含有两个领主:一个是马鲁斯·黑刃(Malus Darkblade),另一个则是“死亡大师”斯尼奇(Deathmaster Snikch)。两个人拥有各自独立的战役故事,连带着背后的派系、麾下的部队编制、技能树以及传奇物品;而这两位领主之间的对立关系,在战役故事之前相同的开场动画里解释得非常清楚——这就非常类似之前释出的DLC“猎人与野兽”,在那个领主包里,猎人元帅马库斯·沃法特和“流浪者”纳卡伊展开了宿命对决。

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    马鲁斯vs斯尼奇,远看恢弘,近观华丽

    先说马鲁斯·黑刃。他在游戏背景设定中就已经存在,是暗精灵种族的“龙傲天”,他自私、傲慢、残暴、邪恶,却一直享有不寻常的超高人气(果然是男人不坏别人不爱)。玩家们从第一个“传奇领主包”发售之前就开始期盼,但一直没有等到,没想到在压轴时姗姗来迟。

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    马鲁斯的标志是身披重甲、脚骑冷蜥,擅长近战,对敌人传播恐惧。

    这位新领主的登场,不仅意味着呼声极高的人气角色总算有迎来了真正登场的时刻,人物本身在玩法上的“变身”概念也独树一帜:诸世界渴饮者扎坎和黑刃犹如硬币的两面,相伴相生,因此当附身力量完全控制马鲁斯时,扎坎会以强大的恶魔形态登场征战。这个技能代价高昂,而且每40个回合才能使用一次。

    这款游戏到底有什么魅力?狂出DLC被骂骗钱,玩家却乖乖买单这款游戏到底有什么魅力?狂出DLC被骂骗钱,玩家却乖乖买单

    黑刃的状态在“完全掌控”在“完全附身”两极间游走,当完全附身状态,部队补员速率直接腰斩,这意味着恶魔化并非无往不胜的利器,在不对的时机使用无异于饮鸩止渴。

    不仅是完全附身,每个等级的附身都有其积极或消极的影响,因此要控制合适的状态是人物的亮点亦是难点所在。喝下炼金药可以降低附身级别,但它的成本也会逐步增加。

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    苍白冷冽的脸庞,精神分裂般的演出,散发出独特的“人格魅力”

    相比马鲁斯或是其他在列的斯卡文鼠人,斯尼奇似乎并没有一眼就能看出的惊奇之处。他没有坐骑,派系还自带严重掣肘——伏击战开始时会受到暂时性的防御惩罚。

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    但是这个由刺客系领导的派系无论由玩家还是AI控制,都有可能变得非常恐怖,原因就是该派系的夜奔鼠、阴沟奔行鼠使用穿甲次元石感染弹丸,拥有超高的破甲杀伤。这些艾辛氏族亲手训练出来的投射部队,在人数规模和装弹速度方面,与其他派系射手相比都具有高出一头的优越性;除此之外,超高的机动性和不错的物理抗性能保证部队的存活率,甚至在短兵相接的肉搏战时也未必能吃到亏。当斯尼奇的部队有了更高比例的破甲杀伤,战斗力就会得到逆天般的剧增,再加上鼠人部队里固有的鼠特林等特殊兵种的战力加成,集结成完全不能小觑的恐怖力量。

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    顺带一提,兵种的动作模组做得非常细腻,武器强大的后座力引发身体微小颤动也体现得淋漓尽致,在凶残中甚至透出一丝萌感

    和之前的传奇领主一样,两位新传奇领主不仅在“漩涡之眼”模式中各有剧本,在“凡世帝国”战役模式和自定义战役模式中也都可以使用。另外提一嘴,“漩涡之眼”战役载入时读条依然悠长,尤其是在机械硬盘上,一如既往地可以先去泡杯咖啡;在“凡世帝国”等战役模式中,回合等待时间明显变快,与《全战三国》的感觉相若,根据官方数字,回合之间等待时间减少最多达到了60%,这算是在技术上不错的改进。

    丰盛的魔幻盛宴

    在“影与刃”中还增加了12个新单位,在最新FLC增加了一个新人物,这些都进一步扩展了战锤宇宙,进一步增强游戏的重复可玩性与厚度。

    在新单位的设计上,总体没有特别打破平衡的单位,但也有一些感觉无甚大用的能力和数值设计:比如凯恩群鸦,作为鹰身女妖的精英版本,擅长牵制,虽然自带回血,但单位模组的血不够厚,在稍强力的攻击下死得很快,令回血沦为无用之术。

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    最令玩家注意的也许会是血骸美杜莎及其升级版本红墟塞壬,近战优秀,远程伤害也不错,更重要的是身材火辣……

    在最新FLC带来的赫潘丝·德·里昂尼斯,即巴托尼亚家喻户晓的“战争圣女”,是里昂尼斯骑士战团的一位备受尊敬的骑士。

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    她手持强大的里昂尼斯之剑,还有值得信赖的圣骑士同伴并肩作战,可谓不屈不挠的圣战精神象征。作为一位强大的近战英雄,她拥有多项特有的技能,可为她与她的军队提供有关骑士道、物理抗性、近战防御等方面的加成。基本可以视为战锤宇宙里的圣女贞德。

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    结语:新锤子还会远吗?

    在测试这两个DLC的时候,官方已经交代了一些已知的bug,譬如部分新增语音没有跟上、在极少数特殊情况下队伍无法再生等,相信假以时日这些问题都将得到解决。除此之外,并没有遇到恶性bug,即便是测试版,完成度也相当之高,这让我们对最终面世版本的品质抱有信心。

    作为《战锤2》生命末期的DLC,质量保持着一如既往地稳定,彰显了CA对于打磨全战系列的决心,也使得《战锤2》的可玩性和游戏品质进一步提升。因为对于CA来说,这并不是一个项目的结束,当《战锤2》的DLC悉数完成,《战锤3》还会远吗?


    比起出门,亨利·卡维尔更喜欢独自在家打游戏

    Netflix 出品的《巫师》真人剧马上就要上映了,主演亨利 · 卡维尔「真实玩家」这个身份很多人都知道了,近日他在接受采访时再次展示了自己的这一面,谈到比起出门他宁愿在家打《全面战争:战锤2》,以及过去跟兄弟们一起玩《三角洲部队》《半衰期》的日子。

    比起出门,亨利·卡维尔更喜欢独自在家打游戏

    卡维尔对透露,他已经把《全面战争:战锤2》六个种族的战役都通了一遍,玩了几百个小时。他表示,随着自己成名,自己对游戏的热爱变得更浓了,因为游戏还能帮助他逃避毫无隐私的现实。他说:

    每次我走出家门,我都非常清醒。但即便我看起来不那么糟糕,还是会感觉到有人在偷偷拍照,因为这就是人们喜欢干的事情。然后他们会把照片放到网上,你会在社交看到,然后说『哇哦,是亨利卡维尔』。

    所以比起出门,现在卡维尔宁愿穿着裤衩在电脑前打上几个小时的游戏。实际上,卡维尔从小时候开始就经常打游戏。

    他回忆起当年跟兄弟们在家里开局域网派对打《三角洲部队》和《半衰期》的日子。玩《三角洲部队》的时候,家里最小的弟弟多次在游戏中干掉了身为现役军人的大哥后,情况突然就逆转了。卡维尔笑着说:

    当大哥开始动用实际的军事战术,我最小的弟弟就被按在地上摩擦了。

    在采访中,卡维尔也谈到了他玩《巫师3》的经历。他第一次接触「巫师」系列就是玩《巫师3》,玩了一百多个小时,通关了两次半。最初玩的是普通难度,后来就开始挑战最高难度了。不过由于真人剧本身主要是基于小说原著改编的,所以尽管卡维尔已经有过《巫师3》的游戏经历,他还是去把所有小说都读完了。

    卡维尔也提到,自己一直在推动让真人剧出现更多「法印」,也就是猎魔人所使用的法术。虽然法印用得多,电脑特效上的费用也会增加,不过卡维尔说:

    我真的很想让更多法印出现在剧里,因为对我来说,观众必须知道杰洛特能做这些事情。这对我很重要,因为这是《巫师》的一部分。

    :GQ

    时间渐渐带走了年少轻狂
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    2023-09-15 4949阅读 195人支持 0篇回答
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    大家都知道双皮奶是一款经典的粤式甜点,做法虽不算是太简单,但是现在出了什么双皮奶冲粉,开水一冲就好,给厨房小白们提供了不少便利,但是口感真的是差太远了。 去过顺德的朋友就应该知道,大大街小巷都可以找到正宗的双皮奶,厚厚的奶皮,浓郁的奶香,吃过就不会忘记。 双皮奶之所以“双皮”,是因为牛奶经过两次高温洗礼,会在表面两次凝集成奶皮子,最后形成厚厚的一层奶皮,那就是双皮奶的特色了。 今天我要介绍的就是最正宗的双皮奶做法,这个是两碗的量。如果怕麻烦,可以直接做“单皮奶”,省略前面把奶倒来倒去的步骤,直接从第6步牛...

    2023-09-17 3257阅读 91人支持 0篇回答
  • 一组手臂二三头肌训练,助你练出结实有力的麒麟臂(如何锻炼手臂肌肉力量)

    男人的麒麟臂是力量是象征,也是好身材不可缺少的组成部分。但是,练出好看的麒麟臂是需要技巧的。2️⃣三头肌训练1- 哑铃曲臂伸:手持哑铃,向上举起至颈后,再曲肘将哑铃向后放下,感受肌肉扩展、收缩的状态。3- 颈后臂屈伸:仰卧状态,手握杠铃,手臂从颈后处慢慢抬起,再慢慢放下。这个动作可以加强三头肌部分。进行手臂训练的时候,要记得配合其他身体部位的训练,合理安排肩背、胸肌等肌群的训练,才能够获得更加全面的锻炼效果。为什么手臂总是练不粗,看完这篇文章你就明白了#全民健身# 大家好,我是修陈,上篇文章已经分享了腹...

    2023-09-17 7982阅读 84人支持 0篇回答
  • 请勿下架【十大禁曲】黑色星期五(全球十大禁曲原版试听)

    请勿下架【十大禁曲】天使的房间世界三大禁曲你敢听,世界十大禁画你敢看吗? 都知道世界三大禁曲《忏魂曲》、《第十三双眼睛》和《黑色星期五》,但可能很多的人都不知道世界禁画,禁曲是因为音符的魔力使人自杀,而禁画则是带有一种神秘的恐怖诅咒,比如世界两大禁画:《迪奥的世界》、《耶稣画像》,传说收藏过这些画的人都会离奇死亡,而其他的禁画,也都是网友评选出来的。 相传,这幅《迪奥的世界》的作者是中世纪意大利作家比尔·索拉道克夫。在她妻子背叛他、嫌他默默无闻的时候,他在坟堆里与魔鬼作了交易,把眼睛卖给了魔鬼。魔鬼拉着比...

    2023-09-17 3477阅读 138人支持 0篇回答
  • 没想到吧,有了二胎的戚薇说,安全期并不安全(戚薇怀孕安全期)

    27日,在最新一期的《披荆斩棘的哥哥》节目中,李承铉公布了二胎得子的好消息,稍晚,戚薇工作室分享一则vlog恭喜戚薇、李承铉得子,视频记录了戚薇从怀孕到生产的过程,戚薇在vlog中表示安全期并不安全。真是让人没有想到,在安全期的最后一天,由于baby的爸爸没有把持住,让这种极小概率的事情发生了。虽然是个意外之喜,但是这么小的概率,也是命中注定,在这里也恭喜恭喜lucky 做姐姐了~恭喜戚哥和铉哥喜提虎宝宝~戚哥 铉哥也和两个baby也凑成了一个四口之家最后,戚薇忠实告诫大家:“千万不要觉得自己有安全期”“...

    2023-09-17 6136阅读 145人支持 0篇回答
  • 懒人学琴民谣吉他谱①,收藏吧!(民谣吉他谱怎么看懂)

    《董小姐》《斑马斑马》《南山南》《骊歌》《莉莉安》《同桌的你》《贝加尔湖畔》民谣吉他二级进阶(第6课下):阿冗《你的答案》吉他谱可以让你在短时间内学会吉他弹唱/弹奏。二级进阶(第六课)下学习吉他弹唱,不会区分大小调,只会动手,和练武没什么两样在国内快餐文化盛行的年代,吉他速成也是遍地开花,速成的背后是享受了一时的快感,带来的却是止步不前。想真正学好一门乐器,乐理就是你的指明灯,此篇文章让你明白,学习吉他弹唱,必须学习的第一个乐理知识——学会区分歌曲的大小调。一、区分一首歌曲是大调还是小调,常见的有以下两种...

    2023-09-17 6750阅读 121人支持 0篇回答
  • 外星飞船?日照附近海域发现不明飞行物,准备击落,到底是什么?(中国击落ufo外星人视频)

    导语:不明飞行物,一提到这个词,大多数人脑海里可能会浮现出外星人和UFO的形象。探索未知、追求奇异的好奇心使得人类对此充满了无限的遐想。最近,一则消息在网络上传播,引发了广泛,同时也得到了官方的正式证实。原文中的信息是关于山东省日照附近海域发现一架不明飞行物,官方已表明将采取行动击落它,提供了详细的位置坐标,并呼吁附近渔船注意安全,如果有发现飞行物坠落,应拍照并提供协助打捞。然而,这个故事的发展将按照全新的叙事顺序重新编排,结构将被调整,以呈现出全新的视角。那是一个令人心惊的消息,就在不久前,山东省日照附...

    2023-09-17 7274阅读 185人支持 0篇回答
  • dnf补丁安装在哪个文件夹,DNF:史诗都在这样的深渊柱子里吗?贴图文件怎么打开?

    DNF:史诗都在这样的深渊柱子里吗?贴文件怎么打开?DNF每天刷深渊实在是腻烦了,那干巴巴的深渊柱能变成别的模样吗?DNF的ImagePacks2文件夹是NPK格式的游戏像文件,只需要找到深渊柱的文件进行修改,你也能做出自己的补丁。搜索一个DNFEX工具,只有几十M,安装完成即可查看修改NPK文件。勇士们会做出哪些好玩的补丁呢?DNF:不会用猜仙草补丁怎么办?教你如何用补丁并一键删除补丁,一直是DNF玩家中盛传的东西,宝宝的红狗都在用墨镜补丁呢,那么十周年猜仙草活动中,昨天给大家分享了去隐藏补丁,但是很多...

    2023-09-17 5314阅读 74人支持 0篇回答