从易到难推荐:这些塔防游戏你要不要来挑战一下?(塔防类手游排行榜前十名单机)
导读塔防类手游排行榜前十名单机,塔防游戏那么多,到底哪些才是真正具有塔防精神的呢?下面这份玩家推荐的清单,或许能给你指路。难度指数:三颗星在这款游戏中,玩家需要在城堡底下展开塔防战斗,为什么呢?因为地底下有价值连城的宝藏啊!想要挖到宝藏,先要打败不断向你靠近的怪物,多样化...
文:kiko
塔防游戏那么多,到底哪些才是真正具有塔防精神的呢?下面这份玩家推荐的清单,或许能给你指路。
挖掘防卫者
难度指数:三颗星

在这款游戏中,玩家需要在城堡底下展开塔防战斗,为什么呢?因为地底下有价值连城的宝藏啊!想要挖到宝藏,先要打败不断向你靠近的怪物,多样化的怪物需要多样化的炮塔才能对付哦!

玩完这款游戏,你或许会深刻感觉到一个成语——水深火热。因为你一边要挖宝藏,一边要担心不能给怪物通路,同时还要尽快搜刮资源来构筑你的防御,可以说是非常的考验脑力了。
霸王的梦想
难度指数:三星半

如果你玩过南梦宫经典三国策略作品《三国志:霸王的大陆》的话,你可能会觉得这款游戏很眼熟。因为它就是一款以此经典玩法为基础,进行了大量画面优化和玩法改进的的独立游戏作品。

在游戏中,除了全方位还原原作的玩法之外,还增加了包括新城市、武将、装备、内政托管、随机势力等细节修改,如果你喜欢三国策略作品,一定不要错过这款游戏。
最后,默默的放一个攻略,不管你玩谁,请务必招了吕布,真不是盖的,一人能灭了一座城。
米拉奇战记
难度指数:四星

虽然这款游戏的玩法不复杂,但是实际上是存在着一定的难度的。游戏界面上方会有倒计时,玩家可以在下方选择合适的出战士兵,当时间为0而金钱足够出兵的话,士兵就会自动出击。不同种类的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克关系。

游戏可以单机也可以联机对战,PS.友情提示一下玩这款游戏的注意事项:单人匹配的时候会遇见30级的对手,战力之高是的你就算使用了克制的兵种也无法胜利,另外还有更坑的铭文系统,氪金玩家的铭文甩你几条街,在低端竞技场遇见30级玩家概率极高,很容易让新手玩家绝望。
人兽交战
难度指数:三颗星

咳咳,首先要声明,这可不是什么不可描述的游戏,因为游戏的内容讲的是人和兽交战的故事(这么敷衍的介绍对得起语文老师吗?),而且画面还是很华丽的(还有各种biubiubiu特效哦哈哈哈)

在游戏中,你需要用你的智慧去粉碎敌人的部落和摧毁的兽人。不同兵种混合,骑兵,步兵,弓箭手和矛兵,各有不同的属性和升级路线。良好的组织你的军队可以让你的战斗更有效。
无限点击塔防
难度指数:二星半

如果你实在是厌倦了各种排兵布阵,这款怪兽来了你就疯狂点击开炮的塔防游戏或许会给你带来一些不一样的感受。

作为一款supercell风格的点点点游戏,还是非常考验手速的。
高塔之战
难度指数:三星半

这款战略游戏可以说无论是画面还是细节,都非常的良心上乘,主角的王国需要和另外一个王国开战,而你要做的就是完成各种建筑,建立防御,生产军队,然后出兵击败对方。

玩这款游戏主要是要有经济,你只要多造一些生产建筑,之后造塔,然后根据敌方的实力来去进攻。比如夜里敌人来打你,你把敌人打了个半残,这时你就该抓住机会去攻打敌人,也不要打的太久否则你的部队会很伤!
无限塔防
难度指数:四颗星

别看这款游戏只有11兆,但是可以说是麻雀虽小五脏俱全了。在游戏中,你可以在同一时间建造超过一千个塔,抵挡建造不同种类的塔来防止众群敌人进入您的基地,解锁新关卡和全球升级系统。

最重要的是,游戏中的一切都是免费的,只要你通过一关或者达到了更高的成绩,就能获得不同的金币从而玩下一关。
猴子塔防对战版
难度指数:三星半

这款塔防游戏光看画风就非常吸引人,明亮的卡通风格,作为《气球塔防》系列的进阶版,还是一款双人对战的猴子塔防游戏!

游戏有进攻和防守两大模式,在进攻模式中你要平衡好造防御塔的数量和放气球的数量,而在防守模式中你不需要放出气球,只要和你的对手比拼在无限波气球的进攻中谁能存活的更久,非常适合和基友一起玩哦!
花塔防御
难度指数:三颗星

谁说策略游戏是男生才玩的呢?111%出品的这款游戏告诉你,塔防游戏也可以很美丽很小清新啊!
在这款游戏中,你的目标就是保护你的玫瑰抵御各种侵袭,你可以放置有不同能力的花保持你的玫瑰,升级和治愈花摧毁敌人。

111%的游戏一如既往地很容易上瘾,但是也一如既往地没那么简单。在此分享一些信的:升级比修护重要,越早升级越好;一定一定不要有花被吃,不仅不会返还任何东西,而且非常伤;可以先放好攻击的和辅助之后再开始放花墙,尽量将花墙围大一点。
王国保卫战 Kingdom Rush
难度指数:四颗星

这是一款在塔防玩家心中排行前三的游戏,至少在移动端,它绝对不会让你失望——虽然它最开始仅仅只是一款flash游戏。
玩家需要通过在地上建造炮塔或类似建筑物,来阻止游戏中敌人进攻,利用自己的部队、魔法师和战士来抵御大批兽人、巨魔、邪恶精灵以及其他令人生厌的恶魔。

可以说,在游戏画风、防御塔种类、敌人种类、BOSS战以及英雄设计上,《王国保卫战》都给了玩家许许多多的惊喜,不愧为绝对的经典。
炫光防御 Radiant Defense
难度指数:三颗星

这款游戏的内容和它的名称一样,很酷炫。游戏采用了大量的暗色调,因此每个防御单位和入侵者的外星人就会自带一种光芒,再配合上各种攻击的光影效果,视觉上绝对相当的梦幻。

游戏有10个任务可以完成,共计有300多波外星人会源源不断的冲击你的防线。通过升级解锁,玩家可以获得9种不同的防御塔,以及3个超级武器,用以消灭敌人。
触感战争
难度指数:三颗星

这是一款很Q很萌的策略类游戏,通过简单的触控就可以移动,画面也是非常非常的可爱,即使死掉画风都很治愈。

在游戏中,玩家要控制一个小兵团,进攻、死守占领敌人的根据地即可。游戏支持单人和多人模式,如果和AI对战觉得厌烦了的话,还能够在线和其他玩家对战。
以上,就是今天的游戏百晓生。
有什么想看的内容或者想玩的游戏,欢迎后台给我留言哦!

那些让人欲罢不能的五星单机手游:角色扮演/塔防/解谜类游戏推荐
本内容于@什么值得买SMZDM.COM|生活家 普通奶爸
我除了是一位拍娃初级选手、手机拍照萌新、资深炫妻狂魔之外,还是一位自小就对各类游戏饱含热忱的游戏迷,可以说见证了中国游戏的发展历程。
从红白机到街机,从土星机到PS,从文曲星(英雄坛说)到掌机,直至现在主流的高配PC和主机平台。
和现在很多年轻朋友不一样,就电脑游戏而言,我玩仙侠始于仙剑95,玩FPS始于半条命和雷神之锤,玩RPG始于暗黑破坏神(大菠萝),玩RTS始于红警95和帝国时代。
这些现在听起来已经有些陌生的名字,在当年无一不是熠熠生辉,光彩夺目(一个也没听过的小朋友可以叫声叔了)。
黑暗之魂3画面(这不是手游!这不是手游!这不是手游!)
这么多年的游戏玩下来,其实有一点感触。
真正的好游戏是可遇不可求的,如我个人特别喜欢并反复多周目的宫崎英高《魂》系列,那种刀刀入肉的打击感、庞大却精巧的沙盒式设计、深深贯穿始终的孤独感(尤其是黑魂3,最终选择继续传火结局的那个远景),在我看来甚至是玩一部少一部的顶尖作品。
在这样的前提下,逐渐对游戏的品质要求也越来越高。鉴于现在PC和主机游戏可玩的大家基本都已经了解的情况,我想了想,决定出一期我玩过的单机手游佳作。
所有推荐的游戏均为需要时间、需要一定操作、需要认认真真玩才能体会到乐趣的游戏 。
在我评级,都是精挑细选的五星手游,简单的说,本篇的游戏你随便下,不好玩你来找我。(不过找我也没啥用啊 )什么自动寻路、自动打怪、一刀满级、贪玩蓝月等等的游戏一律不做任何推荐(因为我也没玩过)。
黑暗之魂3征战骑士(这不是手游!这不是手游!这不是手游!)
写在前面:
1、由于个人不太喜欢用iOS系统的原因,本文整体基于安卓系统进行推荐。但很多游戏都是双平台,iPhone用户也可以一看;并且,我推荐的游戏中,很大一部分都需要有Google框架才可以玩,注意安装。
2、本着不主动、不拒绝、不负责的态度,所推荐游戏均源自个人喜好,不是人民币,不保证所有人都喜欢;
3、无任何网游、体育类、经营类、竞速类、养成类游戏推荐(全不爱玩);
4、玩的太多,只能拣想的起来的说,有些佳作忘了或者不知道的欢迎各位达人评论,我会选择性置顶;
5、所推荐的大部分都已通关,但也有一些游戏很好却没有玩下去的,也一并推荐,我会具体说明;
6、不额外说明的都有汉化,实在没有的我会提到;
7、少部分片源自网络且无法找到版权信息,如涉及侵权请我,我会立即删除。同样,本文未经授权,谢绝任何转载。
上篇:
一、正版或破解版、原版或修改版?
二、角色扮演类游戏推荐
三、塔防类游戏推荐
四、解密类游戏推荐
下篇:
五、动作类游戏推荐
六、音乐类游戏推荐
七、模拟器类游戏推荐及配套设备
一、正版或盗版(破解版)、原版或修改版?
这个问题其实争执已久,尤其是在PC党中,正版和盗版各执一词,互相瞧不上。
我在这方面的看法是,建议大家如果有能力上车的还是尽量支持,只有支持正版才有更多的好游戏制作出来;不愿意花这个钱的呢,也建议闷声发财就好,不要得便宜还卖乖就行,国情就是如此,强求不来。
至于原版和修改版,我是坚决不玩任何修改后的游戏,我觉得一个游戏的难易程度,实际也是它经典的一部分,简单举例,如果《魂》系列是割草游戏,很多人可能根本不会有兴趣。
二、角色扮演类游戏推荐
1、《饥荒》(Don't Starve)
载入画面,已经更新到巨人的统治
啊,感谢制作组。
在安卓机上完美移植了PC版的高分佳作,甚至操作方面也非常舒服,虽然不如鼠标键盘的便捷,但正常的操作基本都可以完成。
游戏画面
如同游戏名一样,这个游戏没有任何主线,所有的目的只有一个----别饿死。
不同能力的主角流落在一个光怪陆离的荒岛上,采集各类食物和材料,制作工具,升级科技,面对恶劣四季的同时还需要应付BOSS,如何活下去?如何打造自己的豪宅?
如何领着一大群二师兄招摇过市?如何穿越时空,开发一个新的世界?都在等你来试试。
我的存档,麦斯威尔和蜘蛛人
2、《崩溃大陆》 Crashlands
据说也是PC移植,简单的说,就是暴力版的《饥荒》。
有一定的剧情指引,经过一路各种暴力战斗(大螃蟹大章鱼大河马大萤火虫啥的),抡起大棒敲死BOSS进入下一个世界,最终还可以通关。
不像饥荒更多的重点在于生存,这个游戏基本是“二话不说就是干”。节奏较快,有时候玩得兴起杀红了眼比较耗时间。游戏小,耗电量低,砍起来比较有快感。
酷炫的载入界面
实际游戏画面长这样
3、《泰坦之旅》 Titan Quest
索性把移植的都说了,大概08年左右在PC上玩的暗黑类游戏,现在也成功移植到了手机(遗憾的是没有移植DLC)。
主题是泰坦已经从监狱逃脱并拼命摧毁地球。神不能单独阻止他们 - 需要一个英雄,带领这个史诗般的斗争。
胜败将决定人类的命运。而你,就是这位英雄,去探索古希腊、古埃及、古巴比伦、古中国的文明,并和那传奇生物、魔兽们战斗!披荆斩棘、历经磨难,练就一副百战之躯,成为Archer、Saber、Caster一般的英雄!(复制来的)
游戏界面
战斗画面
个人觉得最好的模仿暗黑破坏神类的游戏(即使是在PC上也是)。
画面精细,放大后可以看到草原中的草随着人走过的变化,操作感尚可,装备多样并且可以反复刷(双太刀啥的),多种BOSS与精英怪让游戏有一定的挑战难度,不同的专精(技能树)组合衍生出的各种职业导致可玩性大大提升。
剧情也非常优秀,文明古国走一遭。缺点有俩,一是耗电大户,带着充电宝勉强能一战;二是移植成手游之后文字实在是忒小了,眼都能给你瞅瞎。
装备与加点界面
4、《混沌之戒系列》 Chaos Rings
载入界面
日式RGP的佳作,首发于IOS平台,后来移植到安卓。秉承日系RPG的传统特点,画面精良华丽,里面有各种帅气的小哥,美丽的小姐姐,并且伴着优秀的剧情设计,一旦玩进去,代入感也是非常强烈。
该游戏为回合制,但区别于一般回合制你一刀来我一刀的设计,可以联合伙伴使用多种的合击,让整个游戏更为多样化。
战斗界面
5、《不朽的神迹》 Eternal Legacy
同样是非常优秀的日式RPG,同样首发在IOS系统,后来移植到安卓,画面尚可,感觉比混沌之戒稍差。虽然也是回合制,不过这款游戏采用了动态回合制战斗(有点像仙剑3):
部署接下来的几步行动,一旦行动槽充满,行动会被逐一执行。游戏提供了多至3名角色同时参战,可从队伍成员中选择出战的队友(大长腿小姐姐什么的 ),并且定义他们的行动模式。
战斗界面
6、《怪物猎人 物语》 Monster Hunter Stories
大热IP怪物猎人的RPG之作,延续了怪物猎人的世界观,故事主要讲述骑着怪物进行战斗的“骑手”与怪物之间的羁绊。
移植自任天堂3DS,现在同样可以在安卓手机上玩。战斗方式也为回合制,区别于传统怪物猎人系列(尤其是世界),物语画面更加鲜亮可爱,连怪物看起来也有一点萌感。
一击打倒大眼萌
战斗界面
RPG结尾总结
总体来说,RPG类游戏一直是我的心头好,通过逐步探索,最终让一个深刻的故事呈现在自己面前。这种循序渐进的过程,也正是这种游戏的魅力所在。
不过,RPG推荐游戏中的4、5、6,我均没有通关。主要原因是节奏较为缓慢,操作性一般,战斗前亮个相、战斗后跳个舞 ,在我看来实在有点耽误事 。但如果你能接受这点,这几款游戏都是相当优秀的作品了。
还有一个需要注意的是这几款游戏都是耗电大户,建议带充电宝再嗨起来。
三、塔防类游戏推荐
1、《王国保卫战系列(原版、前线、起源)、小小守卫者》
这几款游戏都很类似,放在一起说说。
这个游戏拥有多个主题场景,平原、森林、雪地、冰原、燃烧之地等,根据战争的步伐,你会逐一进入这些不同的战场。游戏同时提供了4种基础单位的防御塔,分别是兵营、魔法师弓箭和炮台。
每种防御塔有三种基础形态和两种进阶形态,并且在进阶形态中,还可以转职为带有不同附加攻击属性的防御塔。
同时特别的是这个游戏引入了英雄系统,可以通过点击让英雄去某个线路拦截敌人,也可以施放魔法,定点放置“伞兵”,而不是完全通过造塔来防守,这让整个游戏的操作性和可玩性大大上升。
难度总体来说不高,但要想全部三星,还是有一点挑战性的。得到的星星可以在游戏的进程中升级不同的技能,并且可以随时洗点重加来应付不同的关卡。
2、《果冻防御》 Jelly Defense
一句话形容,萌到炸裂的塔防游戏(我一个老男人为什么会玩这个游戏)。
真是激萌的塔防游戏,一个果冻部队,在激烈的对抗过程中充分利用智慧和战术技巧来击退入侵者,拯救国家。果冻防御有超过20个的作战任务,8个独特的武器,以及10种不同类型的防御塔。
游戏分为普通模式和战斗模式,高清的动漫界面以及梦幻般的音效。音效非常有趣,有点像某种小动物的歌声,喜感萌。
同样,难度适中,一样属于过关容易,满分过关难的游戏。各种防御塔不光造型喜感,攻击的时候还有动态表情,适合介绍给自家女朋友玩(如果你们有的话)。
3、《丧尸围城HD 》 GRave Defense HD
竖屏的2D塔防类游戏,与上面两款游戏不同,这款游戏不再是小清新类型,相反,虽然是2D,依然有看起来较为逼真的防御塔造型和各类恶心的僵尸与怪物,被打死之后还会流一地绿了吧唧的液体。
总体节奏紧凑,稍不留神就死翘翘。难度也较高,初期随便打打就能过,后期出现各种新兵种之后真是难度激增(跑得飞起的狼、能炸防御塔的胖子等等)。
后期难度过高的时候,还需要不断的卖塔重建来过关,综合评价还是很不错,适合愿意挑战自己的人试试。
4、《虫虫英雄2》 Bug Heroes 2
六星力荐的手游,时间机器(咦,我不过玩了几局怎么就天黑了),是集塔防、策略、动作于一身的超级佳作,在联机模式中,玩起来甚至有点像Dota类游戏。
25个可选的英雄(包含6个传奇英雄),每个英雄均有5个完全不同的技能以及配套的专属装备,还可以通过肝任务来获得并升级符文,可玩性与操作性都堪称一流。
战斗界面
不同的任务可以选择适合任务的虫虫进行出战,有造塔的、暗杀的、秒人的、控制的、站桩输出的等等,玩起来非常上瘾。
并且,英雄的获得需要不断的刷任务得星星来实现,更是让人肝得心服口服。要想靠自己刷出全部英雄,需要很长很长的时间。
我自己生生刷出来的全英雄(除了传奇)
缺点是这个游戏没有中文版,不过也不是很有所谓,技能说明如果看不懂可以在百度一下,有全面的介绍。
四、解密类游戏推荐
1、《地狱边境》 Limbo
最早于XBOX360,非常优秀,但致郁的游戏,孤独感非常强烈。小朋友不建议尝试,有黑白风格的血腥画面。
幽暗的森林,黑白的世界,在这地狱的边境,一场充满未知危险的旅途即将上演。这里没有任何的剧情,也没有任何的对白,迫使小男孩唯一前进的信念,就是寻找地狱彼端的姐姐。
一路上,孤独、恐惧、无助始终伴随玩家左右,虽说少了剧情的润色,不过环环相扣的流程同样引人入胜,你永远猜不透前方等待你的是什么,时刻激发着玩家的探索欲和好奇心。
游戏整体机关设计精巧,细节做的非常到位(如背景广告牌上噼里啪啦的电光),甚至还有一些谜题是通过音效来指引你。
历尽千辛万苦之后才发现,原来所有都是一个轮回。游戏流程不长,难度也并不高,建议自己闲下来的时候认真玩一下,体会其中的孤独才是这个游戏的精髓。另外,建议带耳机进行游戏。
上半截被机枪打飞,下半截还在原地...
2、《直到晨曦来临》 Til Morning's Light
美式风格的恐怖解密类游戏,不过恐怖的气息其实并不重,加上画面虽然稍显阴暗但色彩还算鲜明,人物和鬼怪也是Q版风格,看久了还有一丝萌感。
是RPG类型的解谜游戏,在场景中反复穿梭,寻找线索,开启通路,以及一些必要的战斗。整体剧情简单连贯,难度不高,还是值得推荐。
3、《机械迷城》 Machinarium
最早发出自PC,曾获得过最佳视觉艺术奖。
如同地狱边境一样,同样是一款贯穿着孤独感的游戏。尽管在这个游戏中有其他的NPC可以聊天,甚至成为朋友,但还是抵消不了这种世界已经消亡,只有机器人在存活的末日感觉。
游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。
难度很高,尤其在后期一些连接电路之类的事情上,建议如果实在卡住过不去,还是可以搜一下攻略看看,要不挫败感太强就没有玩下去的心情了。
除了这点之外,整个游戏虽然没有对白,但是剧情走向非常有趣味性,一直围绕着的吱吱呀呀的机器声以及一些良心的小细节都非常值得去体会。
4、《勇敢的心:世界大战》 Valiant Hearts:The Great War
一部像读历史一样的解谜游戏,讲述了在第一次世界大战中几个小人物们在战争中的遭遇来反思战争带给人们的伤痛。
通过描绘几个不同国籍、民族、身份迥异的平凡人在战争中经历的种种磨难及悲欢离合,深刻地刻画了战争的惨烈景象以及给人带来的深重苦难。
其中有很多史实的照片及相关描述,侧面对那个年代进行了刻画,仔细阅读也很有意思,特别适合喜欢历史的朋友。
游戏难度偏低,唯一的难点在于全收集,但仔细留神的话也并不复杂,多人(狗)协作的游戏模式谈不上新颖,不过还是比较有趣。
5、《纪念碑谷》 Monument Valley
是个好游戏,但是还是比较常见的。
难度不高,胜在模式新颖,通过视角的转换寻找道路,需要一定的空间想象力。音乐很好,总体还是值得一玩的。
还有一些密室逃脱类的,玩了几个不是很喜欢,觉得如果只是这个套路还是有点单调,谈不上五星,就不做推荐了。
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到了《保卫萝卜2》的时候,制作方显然在收费方面有了更多的考虑,比如效仿《植物大战僵尸僵尸2》引入行动力、金手指等机制,还开放了萝卜外观的购买。不过这几个收费点在玩家身上薅羊毛的程度并不激烈:只需要12块钱就可以购买无限复活,完全免除行动值要靠时间恢复的麻烦,而金手指道具更是随便打个40来关就能累积到十数个。 作为一个愿意为《保卫萝卜2》花钱的萝卜粉来说,《保卫萝卜2》增加的消费点称得上是温柔平和,不花钱你也不会觉得特别憋屈,这对玩家来说无疑是个好消息。可是如果站在游戏营收的角度上来看《保卫萝卜2》,它掏用户钱包的能力实在是非常有限,而且缺乏让人一直消费下去的动机和动力。



(太阳花变成了南瓜头,但是功能完全一模一样)
尽管《天天爱塔防》更换了各种炮塔的名字和外观,但任何一个玩过《保卫萝卜》的玩家都能从完全一致的功能上认出小炮就是瓶子炮,炎魔就是太阳花、蜂窝就是星星……每个关卡中的额外任务无论是从界面设计上还是任务要求上,也都和《保卫萝卜2》新增的额外任务区别不大。


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