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疯丫头动漫第一季全集,经典游戏《死或生》你不知道的幕后故事,原来技术与美色可以兼得

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  • 导读疯丫头动漫第一季全集,前言:2008年前后,俺们这边新开了一家游乐场,其中就有作者最爱的街机厅。比起过去常去的工人文化宫街机厅,游乐场街机厅的游戏更新更丰富,其中就有这么一款“纸壳子打架”的游戏——《死或生》(DEAD OR ALIVE)。其实所谓“纸壳子打架”...

    前言:2008年前后,俺们这边新开了一家游乐场,其中就有作者最爱的街机厅。

    比起过去常去的工人文化宫街机厅,游乐场街机厅的游戏更新更丰富,其中就有这么一款“纸壳子打架”的游戏——《死或生》(DEAD OR ALIVE)。

    经典游戏《死或生》你不知道的幕后故事,原来技术与美色可以兼得

    其实所谓“纸壳子打架”也是当初对早期街机3D格斗游戏的统称,什么《VR战士》、《铁拳》等等,人物都长的跟“纸箱子”成精似的。另外3D游戏强调场景的立体感和真实感,所以这类型游戏往往同我们熟悉的《街霸》类2D游戏不同,人物不会随随便便打出个“啊到跟”。

    经典游戏《死或生》你不知道的幕后故事,原来技术与美色可以兼得

    这就与真正的格斗比赛一样,拳脚相加,轻重结合,而且还有“兵来将挡”的防御拆招。所以呀,这类游戏基本上都是看高人对决,自己玩纯粹是为了个新鲜。

    经典游戏《死或生》你不知道的幕后故事,原来技术与美色可以兼得

    同时期《死或生》正好以网游的形式首次进入到内地,也不知道有多少人还能记着,反正也是“短命鬼”,倒是2007年宣传搞得是惊天动地的,还打出“世上最华丽格斗游戏”的名号,CHINAJOY上亦是出尽风头,自然而然现场也少不了“草台班子”味道的COSPLAY。

    经典游戏《死或生》你不知道的幕后故事,原来技术与美色可以兼得

    (别以为草台班子COSPLAY是《死或生OL》的专属,其实根据其改编的电影《生死格斗》当年的首发仪式更是“草台班子”,当初活动还是由《家用电脑与游戏》杂志宣传)

    经典游戏《死或生》你不知道的幕后故事,原来技术与美色可以兼得

    (所以还是送上张能看得过去的吧)

    经典游戏《死或生》你不知道的幕后故事,原来技术与美色可以兼得

      就是一款普通格斗游戏

    现如今一说《死或生》,十有八九都是为了看美女来的。

    然而初代《死或生》却是一款十分普通的格斗游戏,所谓的美女就三位,剩下的全是老爷们。美女嘛也确实很美,但装束上也算是够保守的,雷芳(当然现在都叫“丽凤”)标志性的旗袍没有,倒是PS1版和《死或生++》中才有了广受好评的旗袍装。

    经典游戏《死或生》你不知道的幕后故事,原来技术与美色可以兼得

    (初代里雷芳大姐还不是旗袍娘,相反是个喜欢杏仁豆腐,耍着太极拳的疯丫头)

    经典游戏《死或生》你不知道的幕后故事,原来技术与美色可以兼得

    女忍者霞第一眼看上去与大伙儿印象中的有所不同,可开场演示动画里却是经典的蓝色装束,原来初代《死或生》里每个角色都有三套服装(有些只是三种颜色)。

    经典游戏《死或生》你不知道的幕后故事,原来技术与美色可以兼得

    八位格斗家也是来自世界各地,令国内玩家欣慰的还是竟然有三位国人格斗家(雷芳、元福和李强),剩下的角色有桑搏(俄罗斯搏斗术)、忍术还有泰拳,反正同市面上其他格斗游戏差不多。剧情上面也是举办格斗大赛,有人是要报仇、有人是要金钱,幕后也有个秘密BOSS。

    经典游戏《死或生》你不知道的幕后故事,原来技术与美色可以兼得

    其实《死或生》也同当年其他同类型作品有着重大区别:主角可不是隆肯一类的大汉子而是女性角色——霞。

    经典游戏《死或生》你不知道的幕后故事,原来技术与美色可以兼得

    原来在剧情中霞同春丽大姐姐一样是为了报仇而参赛,不过霞是为了替兄长疾风报仇,而幕后真凶则是霞的叔叔雷道。

    不少人都说《铁拳》剧情里三岛一家子乱,其实霞的家族一样混乱——敢情雷道年轻时候不老实,霞的好闺蜜绫音其实是她同母异父的妹妹(父亲就是雷道),然后霞身为雾幻天神流忍术掌门却远走高飞找雷道报仇,绫音则负责清理门户而满地球要霞的命。


    二、戴墨镜是流氓,不戴墨镜是艺术家

    经典游戏《死或生》你不知道的幕后故事,原来技术与美色可以兼得

    说说《死或生》的开发秘闻吧!

    可能大家都晓得什么TEAM NINJA呀,“墨镜哥”板垣伴信呀!

    大家知道的就不说了,我们来讲讲“戴墨镜是流氓,不戴墨镜是艺术家”的板垣伴信,以及他早年事迹吧。

    经典游戏《死或生》你不知道的幕后故事,原来技术与美色可以兼得

    板垣伴信自幼受家庭熏陶(他爹是电脑工程师还精通剑道)就对电脑技术感兴趣,年纪轻轻就是计算机高手,估摸着就是编程语言比家乡话都亲切吧。

    1985年板垣伴信进入到早稻田大学法律系,结果折腾到1992年才“顺利”毕业。这段经历就是大伙儿津津乐道的“麻将大学生”,据说戴墨镜是为了不让其他赌客看不见他的双眼从而掩护内心想法。

    经典游戏《死或生》你不知道的幕后故事,原来技术与美色可以兼得

    “久赌未必输,不赌才是赢”。不能一直浑浑噩噩,工作也要找,面前两条路——SEGA或TECMO。之所以不是SEGA而是TECMO的原因,板垣伴信也十分有理——TECMO离家近,就要坐一站电车。

    经典游戏《死或生》你不知道的幕后故事,原来技术与美色可以兼得

    板垣伴信在TECMO担任像程序员,其实这里面也有一段啼笑皆非的往事——面试时TECMO社长柿原彬人问为何读了七年才毕业,板垣伴信老实回答是玩麻将玩大了,结果社长竟然回复道:“麻将有什么意思,职场才是最大的赌局,想要赌一把就来吧!”板垣伴信想干个清闲的策划工作,但说漏了嘴,声称自己懂编程,结果就成了像程序员。

    经典游戏《死或生》你不知道的幕后故事,原来技术与美色可以兼得

    《死或生》所用的是SEGA的M2基板,其实当年柿原彬人同SEGA当时的老大中山隼雄关系不错,而TECMO原计划是赛车或格斗二选一,同样是对日后影响巨大的选择时,板垣伴信选择了格斗,因为赛车游戏需要设计更大的框体,成本就上去了。格斗的话同样很麻烦,这么说吧,原计划《死或生》完全同我们现在看到的是两种样子。

    经典游戏《死或生》你不知道的幕后故事,原来技术与美色可以兼得

    初代就有《忍者龙剑传》的隼龙全是板垣伴信的个人喜好,他喜欢忍者,其他人物都是配角,原本有12个角色,但基本上都是山寨《街霸》或《饿狼传说》的,比方说耍泰拳的黑人格斗家扎克本名凯利,就是东仗的翻版;霞的话是山寨不知火舞,女摔跤手缇娜本来是用舞蹈攻击的女刺客,此外还有蒙古相扑可汗、变异兽人战士和空手道大师,谁都知道是山寨了谁。

    经典游戏《死或生》你不知道的幕后故事,原来技术与美色可以兼得

    不仅如此,原计划中《死或生》可能还会是武器格斗游戏,霞用的是苦无,模仿李小龙的李强则用双截棍。

    包括《死或生》的名字,大家都知道是代表开发团队的决心,其实早期还叫过“忍者格斗”和毫无品味的“多边形战士”。最终BOSS雷道会其他角色的招式其实是赶时间的产物,因为在开发末期实在没工夫替他设计一套新招式。

    经典游戏《死或生》你不知道的幕后故事,原来技术与美色可以兼得

    无论如何,《死或生》终于在1996年11月问世,总共给TECMO带来了9.7亿日元的收益(前一年就亏损4.9亿)。

    大伙儿都能看出来初代《死或生》还是质量过硬的,并非大家想的纯粹靠美色来吸引玩家,毕竟妹子就三位。

    另外《死或生》里妹子脸庞更干净漂亮,这可要感谢板垣伴信的努力。技能原因所在,人物能用的就500个多边形,虽然多次修改可人物面部还是有阴影,板垣伴信索性用贴表示明暗变化这才解决了问题。

    经典游戏《死或生》你不知道的幕后故事,原来技术与美色可以兼得

    投稿作者:包包(资深怀旧游戏玩家)

    原标题:《败家讲坛:技术与美色可兼得也》

    一直很好奇,街机游戏那些带电角色,电流到底是从哪里来的?

    记得以前看过一部港漫《拳皇》,其中解释了红丸的雷电属性来历。原来他是踩到了电线之后,才拥有的电属性体质,而且同样可以吸收自然雷电之力。

    一直很好奇,街机游戏那些带电角色,电流到底是从哪里来的?

    多年前,我们曾经将港漫当成了官方剧情,那时候一直都是深信不疑的。

    像是什么,八神庵的红色头发是她母亲吐的血染红的。草薙京和藤堂香澄是一对,还被八神庵给亲了。

    直到很多年后,才知道港漫仅仅是获取了SNK的授权,天马行空的剧情和原版没有任何关系。这种剧情也就只能看看而已。

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    说实话,拥有电属性的红丸,如果不是剧情强行设定的话,他绝对可担任主角的。在《拳皇》历代作品中都表现抢眼,而且还是获得冠军次数最多的人物。同时也是主线剧情和支线连接的重要人物,宿敌是同样人气超高的夏尔米。

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    其实多年来,玩家们一直都比较好奇,拥有如此庞大电量的红丸,电属性到底是怎么来的呢?

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    我们知道红丸的外观的原型,是来自《JOJO奇妙冒险》皮埃尔·波鲁纳雷夫。

    但是要知道,红丸这一个角色就至少有四五处借鉴,对于其他方面的原型,估计大家就不是很了解了吧!

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    提到红丸的电属性,那就不得不提到他的另一个原型:《Getter Robo》也就是《盖塔机器人》。日本队三位成员的灵感设计,正是来自这部动画作品的三位战机机器人

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    当时在设计主角队的时候,开发团队有过很多想法,最终采取的意见则是,主角队成员的原型,必须要有《盖塔机器人》的三位主角(盖塔机器人驾驶员):足球部的流龙马、神隼人、柔道部部长巴武藏,三人的形象

    于是我们发现,他们三人的气质正是《拳皇》日本队的人设:"fiery" persona、edgy and daring、down-to-earth giant

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    三人的属性设计:火、雷、大地,则是对火之起源的敬意。意思就是:闪电击中大地,燃起熊熊烈焰,缺一不可。有意思的是,后期草薙柴舟登场之后,就让这个设定被人误解成为日本谚语‘火雷震父’,这是错误的。

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    这里也就解释了二阶堂红丸体内电源的来历,其实和草薙京的火焰、大门五郎的大地之力一样,为了向经典动漫致敬,同时对应《拳皇》的前身“异种格斗家大赛”。

    而红丸的宿敌夏尔米,使用的则是自然雷电之力。在《拳皇97》时期红丸有主角光环,夏尔米拼不过,但是在《拳皇2002》再出时红丸已经不是对手了。

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    在《拳皇14》时期出现了另一位带电的人物:希尔薇。

    根据剧情介绍,我们知道希尔薇是音巢残党,而她的电属性则是来自音巢的改造。可惜在音巢篇时期,电属性的战士都没有出现,要不然还不一定那么早就覆灭了。

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    在剧情中,希尔薇非常崇拜雅典娜,同时自己也希望可以成为她这样的偶像。参加《拳皇14》是受到安东诺夫的邀请,同时她自己也担心会成为“没用之人”。在安琪儿这些音巢前辈面前显得有些手足无措。

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    值得一提的是,因为改造原因,希尔薇和库拉有一定的血缘关系。虽然是人造的,但也不能否认她们之间的潜在。

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    希尔薇的最初人设就是一个看上去比较乖张的疯丫头形象,不过最终形象还是有一些区别的。剧情中,希尔薇在经历过多年的身体摧残之后,虽然拥有了电属性,却也失去了最初的童真。

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    在音巢实验阶段,曾经多次被看成是废物,因此其他试验品都已经出仓的情况下,希尔薇仍然被保存在密封罐中观察。

    也正是如此,希尔薇经常都会做一些奇怪的梦。像是被人关在一个满是酷刑的房间内。

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    希尔薇的必杀技原型,似乎是来自《火热火热7》的女机器人龙布露。

    而龙布露的电击效果,自然就和她本身就是机器人有关了。

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    《街头霸王》这边也有一些带电的角色。

    布兰卡相信大家都是比较熟悉的,他体内的电流则是常年和电鳗搏斗之后拥有的储存能力。

    而维加冲刺之时发出的电流,其实并不是真正意义上的电流,而是精神力的一种呈现方式。布兰卡和维加同时释放电流的话,布兰卡完败。

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    《街头霸王3.3》时期出现了另一位带电的人物:内克罗

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    最初的他是正常人类,来自俄罗斯。苏联解体之后,生于贫困村庄的内克罗为了追寻财富来到了大城市,却被吉尔的组织“光照派”骗去进行人体试验,DNA被擅改之后他变成一个长手长脚且自带电属性的怪物。

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    内克罗是第一批被改造的人,因此身体多多少少有些瑕疵,几乎已经和人类脱离了关系。好在认识了另一个生化人艾菲,这才让他有了活下去的勇气,就是不知道内克罗被改造之后是否还有完整的功能。

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    《街头霸王V》时期,开发团队认为布兰卡的形象无法代表巴西,于是通过肖恩的支线打造了一位新的角色。那就是肖恩的姐姐:劳拉,同样是拥有电属性的角色。性格角色属于那种自由奔放,朝气蓬勃,给人一种非常阳光的感觉。

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    根据官方透露的细节,劳拉每次释放电击时,都会使用双手撩动头发。

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    一直很好奇,街机游戏那些带电角色,电流到底是从哪里来的?

    后来证实,这正是她通过V-Comment产生静电的方式。劳拉自述中说道:“其实任何人都可以释放电流,我只是稍微摩擦了一下头发而已!”

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    根据一些国外论坛描述,其实在《街头霸王2》时期的布兰卡场景中,就已经出现了肖恩和劳拉,不知道眼尖的你是否能找出来呢?

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    估计大家对于松田一家都比较陌生吧!

    劳拉和肖恩其实还有一个亲兄弟,那就是从来没有露面的FABIO,同时他们还有一对表兄妹ENZO和MANUELA。

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    我们可以参考一下劳拉的最初设计稿,其中出现的几个人物分别就是松田家族的成员,不过最终全都没有通过,成为废弃文案。不过好在保留了这个家族的设定。

    一直很好奇,街机游戏那些带电角色,电流到底是从哪里来的?

    有意思的是,劳拉的母亲看上去则像是《恐龙快打》中的汉娜。

    一直很好奇,街机游戏那些带电角色,电流到底是从哪里来的?

    《真人快打》雷电,原型是日本雷神。

    雷电:“恕我直言,说到电,在座的都是乐色!”

    一直很好奇,街机游戏那些带电角色,电流到底是从哪里来的?

    徐锦江:你刚才说什么?

    一直很好奇,街机游戏那些带电角色,电流到底是从哪里来的?

    (文中片来自网络,如侵删)

    没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。

    如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。

    是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

    一直很好奇,街机游戏那些带电角色,电流到底是从哪里来的?

    中央少儿频道播过的动画片

    小的时候还没有“动漫”这个概念,只知道是动画片,可这完全没有影响到我们对其的热爱,因为这完全不是重点啊。是这些动漫给了我们的童年,还记得每天晚上八点准时收看少儿频道的《动漫世界》吗?那些属于我们的回忆你还记得多少?


    中央少儿频道播过的动画片

    1、《邋遢大王奇遇记》《哪吒传奇》《美猴王》 《小济公》 《中华小子》《天眼归来》

    《小公主苏菲亚》 《黑猫警长》

    《加菲猫的幸福生活》《成龙历险记》


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    2、《萌学园》 《奇妙小镇》 《疯狂的兔子》 《海绵宝宝》 《米奇妙妙屋》

    《猫和老鼠》 《小熊维尼和跳跳虎》 《宝莲灯 》 《神兵小将》 《大耳朵》


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    3、《西游记》 《神厨小富贵》 《葫芦兄弟》

    《小牛向前冲》《果宝特攻》《快乐星猫》

    《开心超人》 《游击神兵》 《蓝精灵》

    《甜心格格》 《云彩面包》 《小羊肖恩》

    《海底小纵队》 《戚继光》 《阿U》


    中央少儿频道播过的动画片

    4、《山猫和吉咪》 《憨豆先生》 《巴啦啦小魔仙》 《神奇啊呦》 《燃烧的蔬菜》

    《少年师爷》《巴巴爸爸》《乐比悠悠》

    《彩虹宝宝》《棉花糖和云朵妈妈》

    《半斤八两》 《超级飞侠》 《小马宝莉》

    《电击小子》 《赛尔号》《爱探险的朵拉》


    中央少儿频道播过的动画片

    5、《小鲤鱼历险记》《哆啦A梦》《功夫鸡》 《三毛流浪记》 《小龙大功夫》

    《功夫熊猫》 《大头儿子与小头爸爸》

    《快乐星球》《蜘蛛侠》 《猪猪侠》

    《花园宝宝》 《呼噜小精灵》《小鸡不好惹》 《百变马丁》 《饼干警长》


    中央少儿频道播过的动画片

    6、《小猪佩奇》 《天线宝宝》

    《忍者神龟》《三国演义》《摩尔庄园》

    《美食大冒险》《星际精灵蓝多多》

    《小牛向前冲》 《蓝猫龙骑团》《疯丫头》

    《十二生肖闯江湖》《天上掉下个猪八戒》

    《面具战神》 《熊出没》《哈皮父子》


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